一些电脑游戏玩家发现,Nvidia新的50系列显卡在运行某些旧游戏时不如前几代硬件。随着最新一代GPU的推出,Nvidia悄然取消了对PhysX的支持,PhysX是一种物理模拟技术,曾在21世纪初的许多热门游戏中使用。
据The Verge报道,在Reddit的一篇帖子中,一名用户质疑为什么PhysX在默认情况下会突然关闭,或者在打开时会被迫在CPU上运行——这导致了为GPU增强的PhysX设计的游戏出现重大性能问题。作为对Nvidia论坛上一个帖子的回应,该公司证实PhysX实际上已经停产, 由于Nvidia终止了对50系列显卡和未来几代产品的32位CUDA应用程序的支持。虽然在一篇简短的支持文章中提到了对32位CUDA支持的结束,但Nvidia从未明确提到对PhysX的影响,也没有指出这项技术的过时可能会影响哪些游戏。
PhysX的GPU加速物理技术于2008年被Nvidia收购,它对移动的布料、液体、烟雾和粉碎粒子效果的逼真模拟在当时许多受欢迎的AAA游戏中实现,包括《边境2》、《刺客信条·黑旗》、《蝙蝠侠:阿卡姆三部曲》和前两部《地铁》游戏。
虽然PhysX现在已经大部分失效,并且已经有一段时间没有在新游戏中实现了,但许多游戏玩家仍然很失望地发现它已经在没有任何警告的情况下停止了。Resetera论坛上的用户已经联合起来创建了一个受PhysX支持终止影响的游戏列表。该列表还指出了当使用PhysX的CPU时,每个游戏的运行情况,用户分别测试每个游戏。完整的名单包括不到50场比赛, 但包括2007年至2014年期间的一些热门歌曲。
包括40系列、30系列和20系列在内的前几代Nvidia将继续支持32位CUDA应用程序,这意味着玩大量旧游戏的游戏玩家可能暂时更好地坚持使用旧显卡。无论如何,作为新一代显卡的标准,新的50系列GPU目前很难找到。2025年最值得玩的电脑游戏查看更多
